课程详情
亮点:
真实项目资料,功能及技能类均由入门到深入
知识板块分解清晰,随到随学
理论+实践,理解更深刻
学习收获:掌握基础技能,包含测试需求分解、测试用例设计、缺陷管理、项目流程、测试工具软硬件的运用、UDS等技能课程
课时安排
| 阶段 | 课程名 | 课时 | 具体内容安排 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 基础阶段 | 测试基础理论 | 1-2 天 | 1. 测试的定义2. 测试的类型3. 测试的流程4. 测试的原则 | — |
| 测试用例 | 1 天 | 1. 用例的要素2. 用例的设计方法3. 用例的编写4. 测试管理工具讲解(禅道上传用例、执行用例) | — | |
| 缺陷管理 | 1-2 天 | 1. 缺陷的表现形式2. 缺陷的定义3. 缺陷报告的内容及编写规范4. 缺陷的处理流程5. 测试管理工具中提交缺陷(禅道) | — | |
| 游戏测试介绍 | 2 天 | 1. 游戏测试的类型及介绍2. 游戏测试的流程3. 游戏公司的组成架构4. 游戏测试的方法5. 游戏 - 功能测试6. 游戏 - 专项测试 | — | |
| 项目阶段 | 游戏项目实训 | 2-3 天 | 1. 游戏项目需求介绍、以及需求分析2. 编写游戏测试用例、用例评审3. 游戏测试用例执行、提交缺陷报告 | — |
| 简历制作 | 1 天 | 1. 个人基本信息2. 技术技能3. 讲解游戏项目如何编写4. 检查学员简历 | — | |
| 模拟面试 | 1 天 | 1. 常见的游戏测试面试问题2. 解答学员面试问题3. 面试技巧讲解 | — | |
| 其他 (可选) | Linux & 数据库 | N/A | Linux 基础命令和数据库基础 | 加分项 |
| Python 基础 | N/A | Python 基础以及基本使用 | 加分项 |